ブレイドアンドソウル RMT,拳法家はこぶしのこの技能に向って多くのpveプレーヤーに見落とされて、選び出して2sの素質を打ち倒して、足払いの形と対になって訴えます。
1番のboss
どちらでも良くて、bossを打ち倒してaoeがあって、すぐあるいは相撲取りを逮捕してつかまなければなりません。
2番のboss Blade&Soul RMT
蓮の花はむやみに踊る時だ使ってこぶしのガードを断ち切って、ガードはそれからすぐ必ず、に着くでしょう
【突撃するこぶし】足払いの両を加えて訴えて、とても安定的ですの。
3番のboss
大いに使いは何もありません。
4番のboss
拳法家の主なTを少し言って注意する細部が必要で、大砲の青い攻撃の順序は空には下への虚弱な射撃を跳ぶので、もしも虚弱だに、tabが出発した後に1sの後ですぐガードの虚弱な射撃を要した後に後場の出来値が掃射する時
【突撃するこぶし】の効果は体現して、速い歩のこぶしでbossを追って打つ必要はなくて、直接なガードは触発します
【突撃するこぶし】以前足払いをつないで両行って訴えだした小さくおかしくなった後に、怒ったのが大きくなった後に、ひとつの相撲取りの破裂して、提案もあります:薄氷のような班紋が氷をよけるのが大きくて、それから1sを待って、すぐこぶしは踊ってboss、怒って大いに帰って来てqでよけて、それからe を使いますよけて破裂します。この時、bossが出発するのを見て、すぐガード、1つの射撃があって、その後また(まだ)ガードを要して、bossは突き進んできてすぐガードで触発します
【突撃するこぶし】足払いの両を加えて訴えます。
今の主要なコントロールは相撲取りeのために拳法家をつないで星をとって逮捕にほえて、12s以上のコントロール、帰る内に十分で、相撲取りがつかんだ後に拳法家はこぶし*2のが傷つけるに向って打ち出して、数を調べてずいぶんこぶしの単量体のに突き進むことができて、9000ぐらいのはとても打って傷つけます
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