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戦闘やクエストをこなしEXPを貯め左上のゲージが一杯になるとレベルアップ。
Health、Stamina、Magicaの特性値いずれかを増やすAttribute pointを1点と、
スキル取得に必要なSkill pointを1点獲得する。
(2016/05/31以降はレベルが末尾5の場合はそれぞれ2点ずつ、10レベル毎に3点ずつ貰える)
特性値に迷ったならHealthが無難ですが、
シナリオ進めるだけなら難易度はさほどでないので、自分のヒーロー像優先で構いません。
将来、特定のロールやビルドに特化するために特性値を偏らせる必要もあるかもしれませんが、
Provisioning産品による食事Buffや装備エンチャントで、冒険中でも他特性値を補うことも出来ます。
他項でも触れられていますが、一回の戦闘に持ち込めるアクティブスキル数は(5+1)x2個です。
始めると程なく数は埋まり、スキルをいっぱい持ってれば単純に強くなれる訳ではありません。
所持スキルの入れ替え次第で、異なる状況やロールもこなせるようになると言った形での強化になります。
メイジとか剣盾戦士とか戦法が固まったなら、以降は興味優先でスキルを取得をお勧めします。
JournalのAchievements欄を確認してみると分かりますが、獲得できるSkyshardは100個以上あり、ポイントには余裕があります。
スキル、ステータス共に振りなおしも可能なので、万が一の失敗ビルドなんかも陥ってから考えれば大丈夫です。
ポイント振り直し
各陣営の首都にはTES世界の神を祭った祭壇があり、
ゴールドを奉納することでAttribute pointまたはSkill pointの振り直しを行えるようになります。
(全Skill pointではなくMorphに振ったSkill pointのみを振り直しすることも可能)
小銭とは言いませんが頻繁に行う事でもないですし、他ゲームからするとかなり安価です。
或いはCrown Storeにてリスペックアイテムを購入することも可能。