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そもそも戦暗を火力でタゲとる職ってしたのはユーザーの方だろ
11の忍盾みたいに開発としてはそうしたくなかったんだろうけど、ユーザーがそう言う方向でそうせざるを得なくなった
火力をこのまま上げ続けたらDPSいらなくねってなるからここで調整入れたんだろ
ナイトを火力ないからって疎遠にさせてたのも調整加速させた
後は蓋開けて見ないとわからんがヒラの切り替えの煩わしさ無くす代わりに攻撃機会を増やしてDPSチェックに参加させるようだし
DPSがーってやつはヒラに転向しろって事だろ