エルソード RMT
剣の道システムは艾索徳の専用システムで、それは賢い息がシステムが爆発するので、活力の剣の士に分けてと剣の士の2種類を破壊します。プレーヤーは写しの内で使うを通じて(通って)と技能が剣道を貯蓄して数を調べるのにダブル・パンチを放つことができて、剣道のポイントがいっぱい貯蓄・保存する時に、プレーヤーは力の量的変化の生育力の剣の士あるいはによって剣の士を破壊することができます。
剣道は数を調べてどのように獲得しますか?役が艾索徳のプレーヤーのために写しの内でダブル・パンチを放ちと技能を使う時、すべての技能は、ダブル・パンチを放って破壊あるいは活力の属性の中の1つの属性値を含んで、プレーヤーが目標に的中する時活力の息あるいは、破壊する息を得ることができて、それによって剣道が数を調べるのに変わって、プレーヤーの2種類の属性の中に一番高いところに到着する一地方のポイントがある時に、プレーヤーは異なる属性の力によって生育力の剣の士に変身してあるいは剣の士を破壊することができます。
プレーヤーの注意しなければならないのは、プレーヤーが変身して活力の剣の士のになってあるいは剣の士を破壊する時、相反する属性の技能を使って、攻撃目標にダブル・パンチを放つ自身の属性の剣道が低減に数を調べるのをもたらして、自身を使って属性の技能が攻撃する時とできません(ポイントも増加しない)。《エルソード RMT 相場》
『活力の剣士』
プレーヤーが活力の剣の士になる時、プレーヤー動作のスピードはしかもプレーヤーの打たれを行う時獲得したMP増加を増加します;プレーヤーは使用の活力があるいは技能にダブル・パンチを放つ時、必要です MP量は減らして、時獲得したMPが増加を量りを攻撃します;
注:この効果は活力の剣の士のエネルギーが普通なエネルギーに帰るまで維持します。
『破壊の剣士』
プレーヤーが破壊を使ってあるいは技能にダブル・パンチを放つ時、プレーヤーのが傷つけるのは増加に値して、攻撃する時に憤怒している状態になられて相手に必ず時間の内に無効なのの体を奪い取りになる状態を攻撃させます。
注:この効果は破壊の剣の士のエネルギーが普通なエネルギーに帰るまで維持します
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