FF14 RMT プレイ期間=βテストフェーズ3の途中から、現在まで
感想=
グラフィック~旧FF14版より粗いですが
粗いことのでメリットより軽いことのメリットを評価。
音 楽 ~ FFならでは耳に優しく華美すぎない素朴な楽曲
キャラクターが動いている時は、大きく流れ、停止すると
小さくなって音を止めるところが気に入っている。
ストーリー ~『第七霊災』がらみは、新生構築のための無理無理話ですが
他はFFならではのお話作り。
韓ゲーのストーリーよりはちゃんと筋のとおった物語
☆家庭用ゲーム機でFFシリーズをプレイしてきた人は
懐かしいキャラクター。懐かしいシチュエーションに再び出会える
戦闘システム~旧FF14に比べて格段に良くなった面はココ!
旧は、爽快感がなかったですが、新生は戦闘操作自体が楽める。
PTプレイ ~ ID初心者でもコンテンツファインダーというサーバー間PT
マッチのシステムの利用で簡単にPTが組める
勿論、既知の友人。シャウトによる公募でPTを組むことも可能
少々、盾不足の現状は否めない
制作と採集 ~今のところ有効なゲーム通貨稼ぎの方法として活性中
採集や制作用の装備を用意するとより良いものが得られるなど
他のMMOに比較するとサブコンテンツながらゲーム性がある。
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