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利点
·ゲーム全体像は良いですが、また真剣シーンのより詳細な地図を作る。
·戦闘は完全なフィードバック、スキル、特殊効果、サウンドエフェクトやその他の詳細物理的な、良い感じ。
·ACTスタイルの振り付け+運転の楽しみの様々なをもたらし、戦闘を助けるために乗り心地をロックせずに戦争+ペット。
·仲間システムは、マウントされた戦闘システムは比較的新しく、独特の機能と自己改善のシステムです。
·ゲームはPVE、PVP、革新的なゲームプレイのすべての高い様々なを完了した。
•ないシームレスな地図が、高価なシーン開放性、ビジョン、めったに遭遇しない空気の壁が。
·全体的なサウンドシステムのゲームが比較的健全で、異なる環境は異なる音楽や効果音を持っている。
現在の欠点
·昔ながらのゲームシステム、畜産設定する従来の方法は、システムはまた、創造性と鮮度の基本的な欠如、同じ他で遊ぶことができます。
·少なすぎると、初期バックパックフレーム、フィールドのない倉庫NPC;次コピーにアクセスするための半分も時間の時間制限。
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·クライアント最適化が悪い、高いCPU使用率、サーバーの問題は非常に多く、最終テスト3日カトンは、あまりにも頻繁なメンテナンスを落とした。
要約:オンラインゲーム、ゲームコンテンツとシステム高度化の研究開発の十年としては、公共美的と一致かなり良い、豪華な画面ファンタジースタイルです。ノーロックモード熱はありませんが行くことがありますが、開発者が探索をあきらめなかった、これは別の傑作のために、彼らが持つとロックなしの統合作業のロックされたモードである「BLESS」。
3つのオープンテスト、ゲームの最大の問題の後、より低い閾値が、超高CPU使用率のグラフィックの最適化が、最適化を向上させる、またはゲームが起動し、スムーズではない非常に難しい実行することはできませんでした。サーバーの安定性に大きな問題は、試験結果が気に助けることができないので、非常に頻繁に維持ドロップ悪い。サービス、韓国市場の均質化で激しい競争を改善しない場合はベータ版はすぐに、一定の人気を得ることは非常に困難である。ゲームは全体の7ポイントを獲得します。
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