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韓国で「私達のTOS RMT 時間」というレポートが公開され、その中にTOS(韓国版)の啓示者たちの男女比や、人気のモンスターや人気のコンパニオン。消費されたポーションの総数など、色々と面白い情報が公開されていたので分かりやすくまとめてみる。
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啓示者の男女比は44:56で女性キャラがやや優勢だが、意外と均等になっている印象。それに対して、啓示者の中の人の男女比は80:20と男性の方が圧倒的に多い。ここはちょっと意外で、可愛い見た目のゲームというだけでは女性はプレイしてくれないということを証明してくれている。
ちなみに男女比がひっくり返った珍しいMMORPGとしてはマビノギが知られています。ゲーム性の幅が広ければカバーできるユーザー層も多いということです。
LV330達成者の表記がややこしい。普通に人数を書けばいいのに「2016年オリンピックメダリストの人数の20倍」というややこしい書き方になっている。さて、2016年のオリンピックでは306種目ありました。1~3位がメダリストですから、918人ということになる。
LV330達成者の人数が918人…あれれ、意外と少ないな。少ないと思ったら20倍するの忘れてた…正しくは18360人なので、だいたい思った通りの数字になりました。1000人未満はどう考えても少ないですよね。
すべての啓示者たちの総プレイ時間は約3700年となった。
最も啓示者を倒したモンスターがウッドスピリット。シャウレイミッションで倒された人が多いらしい。
討伐されたモンスターの総数は約60億匹。地球人口に匹敵する数のモンスターが討伐されている。これだけ啓示者が貢献してもTOSの世界はちっとも良くならないのか。そしてその中で最も倒されたモンスターがユコプス。ハナミンやケッピーだと思っていたが、ユコプスなんですね。
一番人気のコンパニオンは「ヴェルハイダー」です。逆に貴重なコンパニオンは「レッサーパンダ」。啓示者と共に時間を過ごしたコンパニオンの数は47000匹に登る。
3700万回も礼拝された上に、手数料まで取る女神像ビジネス最強じゃないか。啓示者から金を巻き上げている時点で黒幕は純正の女神たちではないか…と思ってしまう。ギルティネやジェスティに手数料を取られたことはないからね。
最後に簡単にまとめておいた。色々と興味深いところのあるレポートです。ということで以上「韓国版の男女比や総プレイ時間など、啓示者の統計まとめ」でした。